6 PEDOMAN PAKAI TWITTER YANG PINTER

1.Gunakan password yang unik dan kuat. Pilih password yang kuat (yang sulit ditebak) pada saat membuat account. Disarankan pula untuk menggunakan password yang berbeda – beda untuk setiap situs yang digunakan. Jadi, jika salah satu account disusupi, sisanya aman.
2. Cek URL Situs sebelum Login. Aksi kejahatan phising biasanya akan membujuk korban untuk memberikan username dan password, setelah itu phiser (pelaku phising) mengirimkan spam ke semua pengikut (follower) account twitter anda. Seringkali phiser mencoba menipu korban dengan memberikan link yang mengarahkan korban ke halaman login palsu.
3.Twitter tidak pernah meminta password. Ingatlah, pihak internal twitter tidak pernah mengirimkan e-mail, mengirimkan pesan langsung ataupun meminta anda mereply pesan yang meminta anda untuk memberikan password. Jika anda telah mencurigai account anda telah menjadi korban phising atau di- hack, sebaiknya reset password anda.
4. Teliti sebelum meng-klik link di twitter. Ada banyak link yang berseliweran dan di share di twitter, dan banyak juga yang memposting URL shortener. URL shortener sepertI
bit.ly atau Tyni URL, adalah link yang disingkat yang mengarahkan anda ke sebuah link yang lebih panjang. URL shortener dapat mengaburkan domain, sehingga sulit untuk mendeteksi ke mana arah link ini.
5. Update dan sign out. Rutinlah meng-update browser dan sistem operasi anda dengan patch dan versi terbaru. Jangan lupa untuk memindai (scanning) komputer anda secara berkala terhada virus, spyware dan adware. Jika anda menggunakan komputer umum, pastikan selalu sign out dari account twitter anda setelah selesai.
6. Hati-hati memilih aplikasi pihak ketiga. Ada banyak aplikasi di twitter dari pihak ketiga yang dapat didownload untuk digunakan di ponsel atau komputer. Aplikasi ini du=ibangun pada platform twitter oleh pengembang eksternal twitter. Untuk jaga-jaga , berhati-hatilah terhadap aplikasi yang menawarkan iming-iming uang atau follower di twitter. Beberapa aplikasi ini meminta username dan password. Waspadalah!!....
Selengkapnya...

TEKA TEKI SILANG Profesor




Mendatar :
1. Keturunan
3. Cabang biologi yang mempelajari pewarisan sifat dari induk kepada keturunannya
4. Sel kelamin
5. Hibrid dengan 1 sifat beda
6. Sifat yang menang
7. Macam hukum mendel ada
8. Bapak genetika
11. sistem golongan darah
12. penyakit keturunan
14. letak kromosom

Menurun :
2. Sifat antara sifat dominan dan resesif
9. 1 pasang sel kelamin manusia
10. Individu baru / bastar kontan adalah..... murni
13. sifat yang tampak dari luar
15. pasangan dari suatu gen

Selengkapnya...

MIKROSKOP

Mikroskop (bahasa Yunani: micros = kecil dan scopein = melihat) adalah sebuah alat untuk melihat objek yang terlalu kecil untuk dilihat dengan mata kasar. Ilmu yang mempelajari benda kecil dengan menggunakan alat ini disebut mikroskopi, dan kata mikroskopik berarti sangat kecil, tidak mudah terlihat oleh mata.




Komponen-komponen mikroskop terdiri dari:


1. Lensa okuler
Merupakan bagian yang dekat dengan mata pengamat saat mengamati objek. Lensa okuler terpasang pada tabung atas mikroskop. Perbesaran pada lensa okuler ada tiga macam, yaitu 5x, 10x, dan 12,5x.
2. Tabung mikroskop
Merupakan penghubung lensa okuler dan lensa objektif. Tabung terpasang pada bagian bergerigi yang melekat pada pegangan mikroskop sebelah atas. Melalui bagian yang bergerigi, tabugn dapat digerakkan ke atas dan ke bawah.
3. Makrometer (sekrup pengarah kasar)
Merupakan komponen untuk menggerakkan tabung mikroskop ke atas dank e bawah dengan pergeseran besar.
4. Mikrometer (sekrup pengarah halus)
Merupakan komponen untuk menggerakkan tabung ke atas dan ke bawah dengan pergeseran halus.
5. Revolver
Merupakan pemutar lensa untuk menempatkan lensa objektif yang dikehendaki.
6. Lensa objektif
Merupakan komponen yang langsung berhubungan dengan objek atau specimen. Lensa objektif terpasang pada bagian bawah revolver.
Perbesaran pada lensa objektif bervariasi, bergantung pada banyaknya lensa objektif pada mikroskop. Misalnya, ada perbesaran lensa objektif 10x dan 40x (mikroskop dengan dua lensa objektif); 4x, 10x, dan 40x (mikroskop dengan tiga lensa objektif); dan 4x, 10x, 45x, dan 400x (mikroskop dengan empat lensa objektif).
7. Panggung mikroskop
Merupakan meja preparat atau tempat sediaan obek/specimen.
Pada bagian tengah panggung mikroskop terdapat lubang untuk jalan masuk cahaya ke mata pengamat.
Panggung digunakan untuk meletakkan sediaan objek atau specimen. Pada panggung terdapat dua penjepit untuk menjepit object glass. Pada beberapa mikroskop lain, panggung dapat digerakkan ke atas dan ke bawah.
8. Diafragma
Merupakan komponen untuk mengatur banyak sedikitnya cahaya yang masuk melalui lubang pada panggung mikroskop. Diafragma ini terpasang pada bagian bawah panggung mikroskop.
9. Kondensor
Merupakan alat untuk memfokuskan cahaya pada objek atau specimen. Alat ini terdapat di bawah panggung.
10. Lengan mikroskop
Merupakan bagian yang dapat dipegang waktu mengangkat mikroskop atau menggeser mikroskop.
11. Cermin reflektor
Digunakan untuk menangkap cahaya yang masuk melalui lubang pada panggung mikroskop, yakni dengan cara mengubah-ubah letaknya. Cermin ini memiliki permukaan datar dan permukaan cekung. Permukaan datar digunakan jika sumber cahaya cukup terang dan permukaan cekung digunakan jika cahaya kurang terang.
12. Kaki mikroskop
Merupakan tempat mikroskop bertumpu. Kebanyakan kaki mikroskop berbentuk seperti tapal kuda.

B. Mempersiapkan Mikroskop
1. Mikroskop diambil dari tempat penyimpanan mikroskop dengan menggunakan kedua tangan saat mengambil dan membawa mikroskop ke meja. Satu tangan memegang lengan mikroskop dan tangan lain memegang kaki mikroskop.
2. Mikroskop ditempatkan di meja dengan kedudukan datar dan dihadapkan kea rah cahaya.
3. Sekrup pemutar besar diputar hingga tabung mikroskop turun sampai ke batas bawah.
4. Revolver diputar sehingga lensa objektif dengan pembesaran lemah (missal 10x) tepat pada posisinya atau tepat berada di atas lubang panggung.
5. Diafragma dibuka secara penuh. Kedudukan cermin diatur agar cahaya yang masuk terpantul melalui lubang pada panggung sehingga melalui lensa okuler akan tampak lingkaran cahaya yang terangnya merata. Lingkaran cahaya tersebut dikenal sebagai bidang pandang.

C. Cara Penggunaan Mikroskop
1. Jarak mata-okuler:
Untuk mencegah kelelahan mata, diperlukan penjagaan jarak antara mata dan okuler. Untuk menentukan jarak ini, mata mendekati okuler dari suatu jarak maksimum sekitar 1 cm. Jarak optimum dicapai pada saat medan pandang tampak sebesar-besarnya dan setajam-tajamnya. Selain itu, mata yang sebelah lagi harus tetap terbuka.
2. Pengamatan dimulai dengan menggunakan lensa objektif dengan pembesaran lemah (misal 10x).
3. Sambil mengamati melalui lensa okuler, sekrup pemutar kasar diputar secara perlahan agar tabung mikroskop naik. Pada saat demikian, gambar dapat teramati meskipun belum begitu jelas. Untuk memperoleh gambit yang lebih jelas, sekrup pemutar halus diputar sehingga dapat diamati gambar yang lebih jelas dan lebih fokus.
4. Setelah mengamati gambar dengan menggunakan lensa objektif dengan pembesaran lemah (10x), objek yang sama coba diamati dengan menggunakan lensa dengan pembesaran yang lebih kuat (missal 40x) dengan cara memutar revolver sehingga lensa objektif 40x tepat mengarah ke lubang pada panggung.
Hal yang perlu diingat: selama pengamatan dengan pembesaran kuat tidak boleh mempergunakan sekrup pemutar kasar, untuk mendapatkan gambar yang baik (fokus) cukup digunakan sekrup pemutar halus.

D. Perawatan Mikroskop
1. Memegang mikroskop dengan kedua tangan ketika mengangkatnya.
2. Memulai pengamatan dengan pembesaran lemah sebelum menggunakan pembesaran kuat.
3. Tidak memutar tombol dengan kasar.
4. Menghilangkan kotoran pada lensa mikroskop:
Seringkali gambar mikroskop tetap kabur meski telah diusahakan penyetelan focus halus. Ini seringkali disebabkan lensa depan objektif yang kotor dan/atau lensa okuler. Untuk memastikan pada bagian mana lensa kotor, pertama-tama lensa okuler diputar, dan kemudian, bila perlu, lensa objektif diputar sambil mengamati cuplikan untuk menentukan kapan lapisan kotoran yang kabur bergerak. Kemudian lensa yang kotor dibersihkan dengan kertas transerat atau kertas lensa. Kondensor yang kotor pun dapat mengaburkan gambar.
Ketika membersihkan lensa depan objektif, harus diingat bahwa lensa terpasang pada perekat yang dapat melarut dalam pelarut organic. Oleh karena itu, lebih baik jika digunakan air suling untuk menghilangkan kotoran; jika tidak bisa, digunakan pelarut organik yang mudah menguap sesedikit mungkin, misalnya benzene atau eter minyak bumi.
5. Memastikan mikroskop dalam keadaan kering, sebelum dan sesudah digunakan.

E. Menghitung Pembesaran Gambar
Telah dijelaskan sebelumnya bahwa sebuah mikroskop memiliki dua macam lensa, yaitu lensa okuler dan lensa objektif. Kedua lensa tersebut memiliki ukuran pembesaran tertentu. Pembesaran total untuk panjang tabung yang digunakan diperoleh dari pembesaran pada objektif dikalikan dengan pembesaran yang tertera pada okuler.
perbesaran objektif x perbesaran okuler = perbesaran total
10 x 8 = 80 x
10 x 12,5 = 125 x
40 x 8 = 320 x
40 x 12,5 = 500 x

Perbesaran total 80-125x (perbesaran rendah) dan 320-500x (perbesaran tinggi) yang diberikan pada contoh sudah cukup untuk memenuhi persyaratan normal. Perbesaran rendah (3,5 x 8 atau 3,5 x 12,5, yaitu perbesaran total 30-40x) dapat memperlihatkan tampak umum dari suatu cuplikan dan biasanya digunakan untuk pengamatan pertama pada seluruh cuplikan.

F. Preparasi Sampel
1. Setetes air ditempatkan pada object glass.
2. Objek/spesimen diletakkan pada air tersebut.
3. Cover glass ditempatkan pada bagian atasnya denga cara miring dan turunkan secara perlahan serta diusahakan agar tidak terbentuk gelembung udara. Pembentukkan gelembung udara dapat menyebabkan kualitas gambar menjadi kurang bagus atau tidak jelas.
4. Air harus mengisi ruang antara object glass dan cover glass; jika air tersebar ke bagian lain dari object glass, kelebihan ini harus dikeringkan (misal dengan tisu) dengan hati-hati.
5. Jika objek sudah terdapat dalam bentuk suspense cairan, tetesan suspense dapat digunakan tanpa harus meneteskan air terlebih dahulu pada permukaan object glass.






Narasumber     : www.wikipedia.org
Selengkapnya...

Adobe Flash

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash
Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya

Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis. 


Narasumber   : www.wikipedia.org Selengkapnya...

Taukah Kamu???....Hewan memamah biak memiliki empat lambung??....

Berdasarkan jenis makanannya, hewan terbagi menjadi tiga kelompok, yakni hewan Omnivora (pemakan segala), Hewan Karnivora (pemakan daging) dan hewan Herbivora (pemakan tumbuhan). Sedangkan berdasarkan tipe lambung yang dimiliki, hewan – hewan digolongkan kedalam dua kelompok yaitu hewan monogastrik dan hewan poligastrik.
Hewan monogastrik (hewan non rumansia) adalah hewan – hewan yang memiliki lambung sederhana atau lambung tunggal, seperti ayam, tikus, dan babi. Sedangkan, hewan poligastrik (hewan rumansia atau memamah biak) adalah hewan – hewan yang memiliki lambung jamak atau banyak, seperti sapi, domba, kambing dan kerbau. Jumlah lambung mereka ada 4. Hal ini disebabkan karena rumput dan tetumbuhan yang umum dikonsumsi hewan memamah biak mengandung zat selulosa yang sulit dicerna oleh hewan pada umumnya. Karena itu mereka memiliki 4 lambung yang masing – masing disebut dengan rumen, retikulum, omasum dan abomasum. Begitu pula di perut hewan memamah biak ini terdapat enzim “selulase” yang membantu mencerna “selulosa”.
Berikut adalah proses pencernaan pada hewan sapi (memamah biak):
1. Karena sapi tidak memiliki gigi seri bagian atas dan taring, tetapi mempunyai lebih banyak gigi geraham, maka sapi mengambil rumput dengan cara melingkarkan lidahnya pada rumput lalu menariknya. Sapi membasahi makanannya dengan air ludah dan mengunyahnya sebentar kemudian menelannya.
2. Makanan yang dikunyah itu masuk ke rumen untuk dilembutka. Kemudian, setelah dicerna di rumen, makanan masuk ke retikulum. Retikulum ini akan membentuk makanan tersebut menjadi bola – bola kasar yang disebu “bolus”.
3. Pada saat sapi istirahat, bolus akan didorong dari retikulum untuk dikunyah lagi di mulut sapi.
4. Setelah dikunyah untuk yang kedua kalinya, makanan pun ditelan lagi, kali ini masuk ke omasum dan dan didorong lagi ke abomasum. Disini nutrisi makanan akan diserap.
5. Dari abomasum, makanan masuk ke dalam usus. Di usus juga terjadi penyerapan nutrisi makanan. Akhirnya sisa- sisa makanan akan dikeluarkan melalui anus dalam bentuk feses (kotoran).
Selengkapnya...

Taukah Kamu??...Mengapa Air Laut itu Asin??....

Pada masa awal terbentuknya lautan miliaran tahun yang lalu, air laut sama sekali tidak terasa asin. Tetapi sungai – sungai yang airnya bermuara ke lautlah yang menghantarkan mineral – mineral garam menuju laut, sehingga lama kelamaan air laut menjadi asin.
Proses air laut menjadi asin berawal dari daratan. Seperti kita ketahui, tanah dan juga bebatuan di bumi ini mengandung berbagai macam zat mineral atau paduan zat mineral yang berguna bagi makhluk hidup. Seperti zat besi, mangan, sulfur, natrium, ataupun garam.

Sementara itu, sungai – sungai yang ada di bumi ini secara perlahan namun pasti mengalirkan airnya menuju ke laut. Dalam perjalanannya, air sungai ini mengikis tanah, batu, endpan pasir dan membawa serta zat – zat di dalamnya sedikit demi sedikit menuju ke laut. Sebagian dari kikisan ini ada yang hanya terbawa separuh jalan dan mengendap di ujung – ujung sungai, membentuk daratan bernama delta. Namun, sebagian lagi dari kikisan mineral ini bisa terbawa sampai ke laut.
Garam adalah mineral yang amat mudah larut di dalam air, sehingga sebagian besar dari mineral garam yang terkikis dan larut dalam air sungai bisa terbawa hingga ke laut. Kejadian ini berlangsung terus – menerus. Saat laut terkena panas matahari, sebagian airnya menguap dan meninggalkan butiran garam, yang tadinya larut tetap berada di laut. Maka, dalam waktu yang begitu panjang kurang lebih empat milyar tahun kandungan garam dari daratan yang terbawa aliran sungai ini pun menjadi semakin banyak sehingga air laut pun akhirnya menjadi asin seperti sekarang.
Selengkapnya...

Taukah Kamu??? Air Liur bisa Membantu Menyembuhkan Luka

Untuk sebagian besar orang , ludah itu dianggap menjijikkan apalagi kalau dibuang sembarangan. Selain jorok dan merusak kebersihan lingkungan , ludah yang dibuang sembarangan juga berdampak buruk bagi kesehatan kita. Sebab bisa saja di dalam ludah itu terkandung bibit – bibit penyakit yang bisa tertular kepada kepada siapa saja. Tapi, ternyata ludah pun memiliki manfaat untuk kita.
Ludah atau air liur adalah cairan yang berasal dari dalam mulut. Air liur ini diproduksi di dalam rongga mulut kita oleh tiga kelenjar utama yaitu kelenjar parotis, kelenjar submandibula, dan kelenjar sublingual. Setiap hari, jumlah air liur yang diporoduksi berbeda – beda, mulai dari setengah liter sampai satu setengah liter, tergantung pada tingkat perangsangannya. Air liur secara ilmiah disebut “Saliva”, diproduksi di rongga mulut karena ia mempunyai tugas yang harus dikerjakannya, antara lain :

a. Membantu proses mengunyah makanan
Adanya air liur di dalam mulut dapat mempercepat hancurnya makanan yang diunyah oleh gigi. Bila di dalam mulut makanan sudah hancur, maka ketika masuk ke lambung kerja lambung akanlebih ringan dalam mencerna makanan. Dengan demikian proses penyerapan makanan oleh tubuh pun menjadi lebih optimal.
b. Untuk pertahanan tubuh
Air liur dilengkapi dengan antibodi protein yang dapat menghancurkan bakteri sehingga mampu menangkal masuknya bibit penyakit.
c. Menjaga kebersihan mulut dan kekuatan gigi
Air liur mengandung mineral yang penting untuk menjaga gigi tetap kokoh. Mineral yang dikandung air liur antara lain, fluor, kalsium, dan fosfor yang sangat baik melindungi permukaan email gigi. Air liur juga bertugas untuk membasuh atau mencuci gigi sehingga makanan yang dikunyah tidak lengket di gigi yang kemudian akan merusak gigi.
Air liur juga diyakini dapat membentu proses penyembuhan luka. Sebuah penelitian yang dilakukan para peneliti dari Belanda tahun 2008 lalu, mengungkap adanya sebuah zat di dalam air liur manusia yang mempercepat penyembuhan luka. Histatin protein kecil di dalam air liur, yang sebelumnya dipercaya dapat membunuh bakteri, dikatakan sebagai zat yang juga mampu mempercepat sembuhnya luka. Penelitian tersebut juga dapat menjelaskan mengapa luka dimulut, misalnya luka setelah pencabutan gigi sembuh jauh lebih cepat dibandingkan luka yang terjadi pada kulit dan tulang.
Selengkapnya...

TENTANG JOOMLA

A. PENGERTIAN
Joomla! adalah Sistem manajemen konten (SMK atau CMS) yang bebas dan terbuka (free opensource) ditulis menggunakan PHP dan basisdata MySQL untuk keperluan di internet maupun intranet. Joomla pertamakali dirilis dengan versi 1.0.0. Fitur-fitur Joomla! diantaranya adalah sistem caching untuk peningkatan performansi, RSS, blogs, poling, dll. Joomla! menggunakan lisensi GPL.

Asal kata Joomla sendiri berasal dari kata Swahili yang mengandung arti "kebersamaan".
Prinsip Dasar Joomla
B.PRINSIP DASAR JOOMLA
Secara garis besar dan gamblang, Joomla! terdiri dari 3 elemen dasar, yaitu server web (webserver), skrip PHP dan basisdata MySQL. Server web diasumsikan terhubung dengan Internet/Intranet yang berfungsi sebagai penyedia layanan situs. Skrip PHP terdiri dari kode program dalam bahasa PHP dan basisdata merupakan tempat penyimpanan konten. Joomla menggunakan Apache sebagai server web dan MySQL untuk basisdatanya.

Pertamakali, pengguna meminta akses terhadap halaman Joomla dengan mengeksekusi URL pada browser web yang kemudian terhubung dengan server web. Permintaan ini yang dalam istilah teknis lebih dikenal dengan query string selain terdapat URL juga mengandung parameter konten (section, category, ID article dan lain-lain). Berdasarkan parameter tersebut, sistem skrip Joomla melakukan kontak dengan basisdata dan mengambil konten yang dimaksud berdasarkan parameternya. Terakhir, konten dan templat (template) digabung bersama dan kembali sebagai halaman html, gambar, css dan javascript.

Paket Joomla! terdiri dari beberapa bagian yang terpisah dan termodul yang sangat fleksibel, dapat dengan mudah dikembangkan dan diintegrasikan. Sebagai contoh "plugins" WikiBot yang memperbolehkan penulis di Joomla menggunakan "Wikitags" pada bagian artikel yang fungsinya secara otomatis membuat pranala dinamis ke artikel Wikipedia pada saat ditampilkan. Ada lebih tersedia 1,700 "plugins" yang secara resmi didelegasikan oleh OpenSourceMatters tersedia di http://extensions.joomla.org/ dan saat ini secara resmi dipindahkan ke http://joomlacode.org dengan dukungan server yang lebih lengkap.

C. RIWAYAT JOOMLA
Pada tanggal 17 September 2005, diluncurkan Joomla versi awal yaitu 1.0.0 yang merupakan versi alias dari Mambo 4.5.2.3 yang dikembangkan oleh "Pengembang Inti Mambo hingga Agustus 2005" yang hengkang dari Mambo.

Pemimpin Tim saat itu Andrew Eddie yang dikenal dengan sebutan "MasterChief" menulis surat terbuka di komunitas dan diumumkan di forum mamboserver.com. Tim pengembang kemudian membuat situs OpenSourceMatters untuk mendistrubusikan informasi ke pengguna, pengembang, desainer web dan komunitas lain pada umumnya.

Perkembangan Joomla berawal dari Joomla 1.0.0 sampai dengan tahap yang luar biasa yaitu Joomla 1.0.15. Namun seiring dengan perkembangan versi Joomla 1.0.x ini, sekitar tahun 2007 telah dimulai pengembangan Joomla 1.5.x yang memiliki beberapa persamaan dan perbedaan yang cukup signifikan. Saat ini Joomla 1.5.x telah mencapai pada tahap Joomla 1.5.20.Untuk versi Joomla 1.6 sudah pada tahap versi beta dan dapat diunduh di www.joomla.org. Semakin baru versi Joomla memiliki penyempurnaan dari versi-versi sebelumnya.

Masing-masing punya daya tarik tersendiri, Joomla 1.5.9 menawarkan nuansa baru dan lebih modern termasuk dalam systemya. Sedangkan Joomla 1.0.15 lebih stabil dan terdukung oleh banyak aplikasi dan developer.

Seperti yang disampaikan oleh Pihak Pengembang Inti Joomla, Joomla 1.0.x akan berakhir pada Joomla 1.0.15. Tidak ada support dan pengembangan selanjutnya. Dan mereka akan berkonsentrasi pada Joomla 1.5.x

Joomla secara terus menerus dikembangkan melalui berbagai aktivitas oleh komunitas yang sangat aktif dan tertarik dengan sistem ini. 


Narasumber   : www.wikipedia.org Selengkapnya...

komponen elektronika

A.Pengertian

Komponen Elektronika biasanya sebuah alat berupa benda yang menjadi bagian pendukung suatu rangkaian elektronik yang dapat bekerja sesuai dengan kegunaannya. Mulai dari yang menempel langsung pada papan rangkaian baik berupa PCB, CCB,

Protoboard maupun Veroboard dengan cara disolder atau tidak menempel langsung pada papan rangkaian (dengan alat penghubung lain, misalnya kabel).
Komponen elektronika ini terdiri dari satu atau lebih bahan elektronika, yang terdiri dari satu atau beberapa unsur materi dan jika disatukan, dipanaskan, ditempelkan dan sebagainya akan menghasilkan suatu efek yang dapat menghasilkan suhu atau panas, menangkap atau menggetarkan materi, mengubah arus, tegangan, daya listrik dan lainnya.


B. Pencampuran bahan dasar

Agar semakin baik, bahan-bahan elektronika tersebut juga harus semakin memiliki kesempurnaan dalam mengolah atau mencampurkannya. Namun ada beberapa bahan elektronika yang jika dicampur tidak terbaur dengan sempurna, karena disebabkan kedua bahan tersebut mempunyai perbedaan senyawa atau materi.
Sedangkan para ilmuwan mengetahui bahwa jika bahan-bahan tersebut dapat tercampur atau dikombinasikan dengan lebih baik maka akan menghasilkan bahan-bahan elektronika baru yang lebih akurat, lebih baik serta lebih kecil ukurannya sehingga memenuhi karateristik komponen elektronika untuk masa depan yang lebih canggih. Misalnya dengan campuran yang sedikit saja sesama bahan-bahan dasar tersebut, sudah dapat bekerja dan memiliki kemampuan yang lebih baik daripada komponen-komponen sebelumnya. Sehingga bahan-bahan dasar tersebut dapat digabungkan terus-menerus antara bahan yang satu dengan bahan lainnya namun tetap mengacu kepada ukuran yang lebih kecil seperti yang diinginkan para ilmuwan elektronika pada abad ini.

C. Teknologi ruang angkasa

Namun untuk mencampurkan bahan-bahan dasar elektronika tadi secara lebih baik agar dapat menghasilkan komponen yang lebih canggih kemampuannya sangatlah sulit, inilah yang menjadi sebuah tantangan untuk ilmuwan ahli fisika dan kimia dewasa ini. Para ilmuwan mengetahui bahwa gaya gravitasi adalah salah satu faktor penghalang materi, atom ataupun molekul tersebut untuk menyatu. Maka para ilmuwan pada zaman modern ini mulai memandang ke angkasa dan melirik pada pesawat luar angkasa.
Akhirnya, zaman ruang angkasa dimulai, teknologi elektronika dewasa ini telah memerlukan pesawat ulang alik. Dengan pesawat itu pula dapat mengantarkan para astronot menuju stasiun luar angkasa selain itu disana mereka juga dapat bekerja lebih leluasa. Dengan keadaan tanpa bobot atau tanpa grafitasi itulah ternyata bahan-bahan elektronika semakin mudah untuk dicampur dengan hasil yang lebih sempurna. Dewasa ini banyak ditemukan bahan-bahan elektronika yang pada saat tidak ada gravitasi di ruang angkasa dapat tercampur dengan lebih baik dan lebih mudah, tidak seperti pada saat di bumi. Setelah tercampur lalu bahan-bahan tersebut dibawa kembali ke Bumi untuk kemudian diproses lebih lanjut.
Maka dengan semakin majunya perkembangan teknologi dari tahun ke tahun bahkan dari hari ke hari, komponen elektronika tersebut juga menjadi semakin canggih dibanding hasil buatan sebelumnya dan tetap mengusahakan ukuran yang semakin kecil baik dari segi bentuk maupun fisiknya serta mulai merambah pula kepada teknologi nano (nano technology).

D. Daftar komponen elektronik

Sejalan dengan kemajuan teknologi itulah maka komponen-komponen elektronika tersebut juga akan semakin banyak ragam jenisnya mulai dari bentuk fisik, turunan jenis dan karateristiknya. 


Narasumber   : www.wikipedia.org Selengkapnya...

wibiya widget